2008年11月17日星期一

War……War never changed……

如果你理解这句话,说明你也是Fallout的一份子,胸中揣着对黑岛的一片炙热之情。当然也有挥之不去的伤感……

虽然Fallout 3易主之后,在不久之前与广大的玩家见面了。但在我心中总是觉得怪怪的,我该如何去接受呢?

游戏也是一种文化,一款成功的游戏除了在那几条上有突出的表现外,最重要的是能否让玩家体会到抹去游戏表面后那深层的价值观、世界观,会让你想起些什么、注意到些什么……这也就是Fallout系列在发行10多年之后还是有那么多的粉丝对此乐此不疲。超高的自由度(当时没有网络游戏),一个没有Ending的结局……所表达的在一开始就告诉给玩家了——War……War never changed……你该怎么活在这个核战之后的世界呢?在细微之处彰显了人性的正义和阴暗……告诉我们现实的残酷,生活的美好。

最后,黑岛被迫解散……范布伦的Demo已经完成,interplay将其扼杀在襁褓中……伴随这范布伦的演示下,黑岛走下了他最后的一段没有掌声的舞台……当然,不是因为没有观众,而是大家都在流泪……期待了多年出自黑岛之手的《辐射3》就这样没有逆转的,连同黑岛工作室一起成为了历史……记得很清楚,当时的《电脑报》游戏版块用整整一面头版至少向国内的玩家发出噩耗的吊唁……“人类游戏史上最黑暗的一天……黑岛已死”

我们要如何面对现实、社会、世界?It's never changed……

谨以此文缅怀最伟大的游戏制作工作室——Black Isle Studios

PS:Fallout又名辐射、劫尘余生。当时黑岛开发Fallout 3的时候代号为“范布伦”

2 条评论:

匿名 说...

没概念。。。

匿名 说...

强烈怀念:black isle